
A criação do mundo
O mundo inteiro estava cheio de água quando Deus decidiu criar o mundo. Deus enviou seu mensageiro Obatala realizar a tarefa de criar o...
Descubra o património cultural de África através de histórias tradicionais, passadas de geração em geração e guardiãs da sabedoria do continente.

O mundo inteiro estava cheio de água quando Deus decidiu criar o mundo. Deus enviou seu mensageiro Obatala realizar a tarefa de criar o...

Lá uma vez viveu, em Fanti-terra , um homem chamado Padre Anansi. Ele possuía toda a sabedoria do mundo. As pessoas vinham a ele...

Era uma vez uma fome na terra de Kurumi, no sudoeste da Nigéria, todos pareciam um pouco magros e insalubres, porque havia pouca comida...

Era uma vez um homem sábio chamado Mamad Ele nunca mentiu. Todo o povo da terra, mesmo os que viviam a vinte dias de distância, o...

Era uma vez, num passado distante, uma grande guerra entre os animais que vivem no céu e os que vivem no solo. Ninguém agora se lembra...

Há muito tempo, um caçador perverso e preguiçoso estava sentado debaixo de uma árvore. Ele estava pensando que estava muito quente para...

Há muito tempo as pessoas não sabiam de nada. Eles não sabiam como plantar colheitas, ou como tecer panos, ou como fazer ferramentas de...

Era uma vez uma aranha chamada Ananse. Embora a esposa de Anansa fosse uma excelente cozinheira, a aranha gananciosa não amava mais do...
Os contos são documentos vivos: mudam com cada contador, cada plateia e cada estação. A Mythopia reúne versões escritas para que estudantes, famílias e leitores curiosos possam seguir os motivos de região para região, notar como as morais mudam e celebrar o humor que carrega as verdades difíceis. O arquivo recompensa a leitura lenta — abra várias versões de um conto de trapaceiro, compare as aberturas e repare nas diferenças de ritmo e diálogo.
Professores e famílias podem juntar às histórias as perguntas que os enredos já sugerem: hospitalidade, esperteza, humildade e coragem voltam sempre, com outras roupagens. Quando encontrar um conto que corresponda à sua memória, deixe um comentário ou publique a sua variante para que a cadeia oral continue visível online.
Anote o título e a tradição indicada. Compare quem age, o que muda e como termina cada versão.
Escolha outra narrativa numa coleção cultural. Personagens ou enredos semelhantes levantam perguntas, mas não provam uma origem única.
A maioria dos contos lê-se em cinco minutos ou menos. Histórias de animais como How the Crab Lost His Head explicam a origem de algo, e resultam bem lidas em voz alta às crianças ou numa viagem.
Muitas destas histórias nunca foram pensadas para crianças. Contos de ganância, traição, casamento e morte, como The Woman with Two Skins ou Sebgugugu the Greedy Man, tratam do que os adultos discutem, e os finais nem sempre poupam ninguém.
Se quer os contos com que cresceram as pessoas da África Ocidental e Austral, comece aqui:
Cada cultura tem os seus próprios contadores, heróis e trapaceiros. Explore abaixo as coleções sul-africana, zulu, nigeriana, iorubá e ganesa, ou siga a aranha Ananse desde o Gana até ao outro lado do Atlântico.
Esta é uma biblioteca digital crescente de histórias africanas. A coleção abrange o continente: contos, mitos, lendas e histórias da África Ocidental, Oriental, do Norte e Austral.
Estas narrativas são selecionadas para mostrar a diversidade das tradições narrativas africanas, dos contos do trapaceiro Anansi, a aranha, aos mitos de criação do povo iorubá e às fábulas de animais dos zulus.
Cada história dá uma visão das culturas, tradições, valores e da sabedoria africana transmitida de geração em geração.