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Myth

Os Jogos das Crianças do Vento

4 min de leitura

African folktale illustration – Os Jogos das Crianças do Vento

Antes do jogo de críquete do homem branco chegar às nossas aldeias, nossos meninos já jogavam os jogos de seus pais, jogos que tornavam seus braços fortes e seus corações corajosos.
Chamaram um deles. Iceya, outro Imfumba, e ainda outro Cumbelele.
Cada jogo tinha uma canção, uma lição e um espírito dentro dela.

Quando o sol da manhã escalou as colinas, os meninos foram para os campos com seus bastões e pequenos asságais. Eles os jogaram em formigueiros e pedras, e o ar tocou com seu riso e gritos.
“Tsi! ha! ha! ha! ha! Izikali zika Rarabe!” choraram quando um deles atingiu a marca.
As armas de Khakhabay!
Eles aprenderam a atirar em linha reta, a atacar com força, e a gritar com orgulho.
Os meninos grandes governavam os pequenos, como sempre foi, e a cada dia ficavam mais fortes.

Quando os bezerros pastavam, os meninos corriam de costas, assobiando ordens, aprendendo a guiar e a seguir. Um deles sempre ficou para trás para assistir o rebanho, escolhido pelo desenho de talos de grama, um com um nó no final. O rapaz que desenhou o nó tornou-se o pastor.
Ele nunca reclamou, pois sabia que sua vez de jogar voltaria.

Quando suas pernas estavam cansadas, os meninos sentaram-se ao lado do rio e fizeram gado de barro. Eles moldaram bois e bezerros, cada um com seu próprio nome. Alguns fizeram quebra-cabeças com fio e fio dental, torcendo e amarrando-os de maneiras que só dedos inteligentes poderiam desfazer.
Outros tornaram-se enganadores, mestres da ilusão. Eles esconderiam um grão de milho numa das mãos, e embora os teus olhos jurassem que estava ali, quando abrissem a mão já se tinha ido atrás da tua orelha, agora no pó.
Os anciãos balançavam a cabeça e riam, dizendo: “Esse será outro Hlakanyana, o pequeno enganador.”

Quando a noite caiu, os fogos queimaram, e as crianças se reuniram dentro da cabana para brincar Iceya.
Sentaram-se num círculo. Cada um tinha um pequeno brinquedo um grão de milho, um seixo, ou um pouco de madeira.
Aquele que começou a esconder seu brinquedo em uma mão e gritou: “Eu sou o Inhlangano!
Outro responderia: “Eu sou o Ipambo!
Então estenderam as mãos, como relâmpago, e as abriram juntas.
Se os brinquedos se encontrarem, o Inhlangano riu-se e ganhou.
Se eles erraram, Ipambo Levou a vitória.
O jogo foi girando, cada vez mais rápido, até que apenas dois ficaram.
Essa parte foi chamada de Umnyadala, o encerramento.
O vencedor foi coroado “o portador do manto de pele de tigre”, e os outros aplaudiram e aplaudiram.
Às vezes, o riso durou até o galo cantar.

No dia seguinte tocaram Imfumba, o jogo de esconder e buscar um grão de milho.
Passava - se as mãos ao redor do círculo, fingindo colocar o grão nas palmas das mãos dos outros.
Às vezes sim, às vezes não.
O adivinhador escolhido apontaria: “É com você!”
Se ele estava errado, todos riram até os lados doerem.

Então veio Cumbelele, o jogo da canção.
Três ou quatro crianças empilharam as mãos uma em cima da outra, cantando,
“Cumbelele, cumbelele, pang-alala!”
Na última palavra eles beliscaram agudamente, cada um pegando o acima.
O riso deles ecoava na noite.

E quando o vento subiu, os rapazes trouxeram para fora o seu nodiwu, um pedaço plano de madeira amarrado a uma tanga. Eles giraram-no em círculos acima de suas cabeças até que cantou com uma voz como um espírito nas colinas.
As velhas as avisaram: “Não brinquem com o nodiwu Quando o vento estiver a dormir! Se o fizerdes, o acordareis, e a tempestade virá.”
Os rapazes só sorriam porque adoravam o som do vento quando os chamava para tocar.

Como vêem, meus filhos, os nossos jogos não eram só de alegria. Ensinavam habilidade, força, paciência e sabedoria.
No riso dos jovens, os antepassados ainda dançavam, e os espíritos do veld ainda sorriam.
É por isso que, quando o sol se põe atrás das montanhas e o gado volta para casa, você ainda pode ouvir o eco fraco de seus gritos:
“Tsi! ha! ha! ha! ha! Izikali zika Rarabe!”
As armas de Khakhabay ainda voam no ar.

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